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3.5.1: Pintando uma Sala


Lição

Vamos ver o que é preciso para pintar uma sala.

Exercício ( PageIndex {1} ): Preparando-se para pintar

Quais são algumas ferramentas úteis ao pintar uma sala?

Exercício ( PageIndex {2} ): Quanto custa para pintar

Aqui está a planta baixa de um quarto:

Imagine que você está planejando repintar todas as paredes desta sala, inclusive dentro do armário.

  • A parede leste tem 3 metros de comprimento.
  • A parede sul tem 3 metros de comprimento, mas tem uma janela de 5 por 3 pés, que não precisa ser pintada.
  • A parede oeste tem 3 metros de comprimento, mas tem uma porta de 7 metros de altura e 3 metros de largura, que não precisa ser pintada.
  • A parede norte inclui um armário de 2 metros de largura, com portas espelhadas do chão ao teto que não precisam ser pintadas. Há, no entanto, uma parede menor entre a parede oeste e o armário que precisa ser pintada de todos os lados. A parede tem meio metro de largura e se estende por 60 centímetros dentro da sala.
  • O teto desta sala tem 2,5 metros de altura.
  • Todos os cantos são ângulos retos.
  1. Se você pintar todas as paredes da sala, quantos metros quadrados você precisa cobrir?
  2. Um anúncio sobre a tinta que você deseja usar diz: “Apenas 2 quartos cobrem 175 pés quadrados!” Se você precisar aplicar duas demãos de tinta em todas as paredes, quanta tinta você precisa comprar?
  3. A tinta só pode ser comprada em recipientes de 1 litro, 1 galão e 5 galões. Quanto custarão todos os suprimentos para o projeto se as latas de tinta custarem $ 10,90 por um litro, $ 34,90 por um galão e $ 165,00 por 5 galões?
  4. Você tem um cupom de 20% de desconto em todas as latas de tinta do tamanho de um quarto. Como isso afeta o custo do projeto?

Exercício ( PageIndex {3} ): Quanto tempo leva para pintar

Depois de comprar os suprimentos, você começa a pintar a parede leste. Demora 96 ​​minutos para colocar duas camadas de tinta na parede (sem incluir uma pausa para o almoço entre as duas camadas).

  1. Seu amigo passa para ver como você está e comenta que 25% já terminou a pintura. Eles estão corretos?
  2. Seu amigo se oferece para ajudá-lo com o resto da pintura. Demora mais 150 minutos de pintura para vocês dois terminar a sala inteira. Quanto tempo seu amigo economizou para você?

Modelo em escala

UMA modelo em escala é mais geralmente um modelo físico de um objeto que mantém relacionamentos precisos entre seus aspectos importantes, embora os valores absolutos das propriedades originais não precisem ser preservados. Isso permite que ele demonstre algum comportamento ou propriedade do objeto original sem examinar o próprio objeto original. Os modelos em escala mais familiares representam a aparência física de um objeto em miniatura, mas existem muitos outros tipos.

Modelos em escala são usados ​​em muitos campos, incluindo engenharia, arquitetura, cinema, comando militar, vendas e construção de modelos de passatempo. Embora cada campo possa usar um modelo em escala para uma finalidade diferente, todos os modelos em escala são baseados nos mesmos princípios e devem atender aos mesmos requisitos gerais para serem funcionais. Os requisitos de detalhes variam dependendo das necessidades do modelador.


Sistemas de canais 2.0 e 2.1

Seu sistema estéreo básico (um sistema 2.0) tem dois canais de som - esquerdo e direito - produzidos por dois alto-falantes. Um sistema de 2.1 canais adiciona um subwoofer à mixagem para aquecimento e graves extras, muitas vezes uma necessidade para um ouvinte de música que prefere alto-falantes a fones de ouvido. Todo sistema de alto-falantes que termina com ".1" inclui um subwoofer, pois não é considerado um alto-falante, mas ainda assim uma parte importante do sistema de alto-falantes.

Um sistema de alto-falantes de 2.0 ou 2.1 canais é de longe a configuração mais econômica e é adequado para espaços menores ou para um espaço que você não deseja que fique muito alto, um efeito colateral comum de saída de som para vários alto-falantes .

Para um sistema 2.0 ou 2.1, pode não ser necessário um receptor e talvez você consiga usar um amplificador. Não apenas os receptores suportam muitos sistemas de canais, mas também vêm com recursos extras, como muitas portas HDMI, suporte para altas resoluções e taxas de quadros por meio dessas portas, bem como qualquer número de recursos de luxo como AirPlay ou Bluetooth, que você pode não precisa.


ESTRATÉGIA DE PADRÕES DOS ESTADOS UNIDOS - EDIÇÃO 2020

A edição de 2020 do Estratégia de Padrões dos Estados Unidos (USSS), aprovado pelo Conselho de Administração ANSI em dezembro de 2020, já está disponível para download gratuito. O processo de revisão e atualização incorporou a contribuição de um grupo diversificado de partes interessadas comprometidas em manter o USSS de uma forma que seja aberta, equilibrada e transparente, refletindo a comunidade de padronização dos EUA.


Inspeção Aprimorada

Leve o poder da inspeção baseada em digitalização 3D para pessoas em todo o mundo. Como? Com nosso software de metrologia que permite capturar e interpretar dados de varredura. Baixe nosso e-book para saber como a digitalização 3D pode atender às suas necessidades de inspeção.

Geomagic Control X

  • Facilita a captura e interpretação dos dados de varredura
  • Permite que qualquer pessoa obtenha resultados com pouco ou nenhum treinamento
  • Lida com grandes conjuntos de dados de forma rápida e fácil com algoritmos nativos de varredura construídos em um kernel CAD
  • Fornece todas as ferramentas de que você precisa para inspeção de nível profissional
  • Funciona com qualquer scanner 3D ou braço PCMM

Eles não usam o menu de elaboração, mas produzem itens de maneiras exclusivas.

Estação Descrição
Fogueira O jogador segura um Marshmallow em uma vara perto do fogo para transformá-lo em um Marshmallow Cozido.
Extractinator Os blocos de silte, lama e fóssil do deserto são colocados no extrator, o que faz com que ele solte moedas, minérios aleatórios e pedras preciosas.


Rotação de 90 graus no sentido horário

Aprenda sobre as regras de rotação de 90 graus no sentido horário sobre a origem.

Como você gira uma figura 90 graus no sentido horário em um gráfico?

Rotação do ponto em 90 ° em torno da origem no sentido horário quando o ponto M (h, k) é girado em torno da origem O em 90 ° no sentido horário. A nova posição do ponto M (h, k) se tornará M ’(k, -h).

Exemplos trabalhados em rotação de 90 graus no sentido horário sobre a origem:

1. Trace o ponto M (-2, 3) no papel milimetrado e gire-o 90 ° no sentido horário, em torno da origem. Encontre a nova posição de M.

Quando o ponto é girado 90 ° no sentido horário em torno da origem, o ponto M (h, k) obtém a imagem M '(k, -h).

Portanto, a nova posição do ponto M (-2, 3) se tornará M '(3, 2).

2. Encontre as coordenadas dos pontos obtidos ao girar o ponto dado abaixo em 90 ° em torno da origem no sentido horário.

Quando girado em 90 ° sobre a origem no sentido horário, a nova posição dos pontos acima são

(ii) A nova posição do ponto Q (-4, -7) se tornará Q '(-7, 4) & # xa0 & # xa0 & # xa0 & # xa0 & # xa0 & # xa0

(iii) A nova posição do ponto R (-7, 5) se tornará R '(5, 7)

(iv) A nova posição do ponto S (2, -5) se tornará S '(-5, -2)

3. & # xa0Construa a imagem da figura dada sob a rotação de 90 ° no sentido horário sobre a origem O.

Obtemos PQRS retangulares traçando os pontos P (-3, 1), Q (3, 1), R (3, -1), S (-3, -1). & # xa0Quando girado em 90 °, P '(1, 3), Q' (1, -3), R '(-1, -3) e S' (-1, 3).

Portanto, P'Q'R'S 'é a nova posição de PQRS quando ele é girado em 90 °.

4. Desenhe um quadrilátero PQRS unindo os pontos P (0, 2), Q (2, -1), R (-1, -2) e S (-2, 1) no papel gráfico. Encontre a nova posição quando o quadrilátero for girado 90 ° no sentido horário em torno da origem.

Plote o ponto P (0, 2), Q (2, -1), R (-1, -2) e S (-2, 1) no papel gráfico. Agora junte PQ, QR, RS e SP para obter um quadrilátero. Ao girá-lo em 90 ° sobre a origem no sentido horário, as novas posições dos pontos são


Assista o vídeo: Malowanie Pędzlem - Najprostsze Techniki (Novembro 2021).